索尼在今年 10 月突然宣布,關閉才剛收購 2 年不到的《星鳴特攻》(Concord)工作室 Firewalk Studio,正式確定《星鳴特攻》不會再復活。但對於關閉 Firewalk Studio 的做法,前頑皮狗總監 Bruce Straley 表示:「索尼沒有遠見」
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Bruce Straley 在個人 X(推特)上指出,關閉 Firewalk Studio 或是任何遊戲發行工作室,都是沒有遠見且很不負責任的做法。更指出由財務部門在主到這些決策時,都會忽略建立一個團隊、工具、培養文化、創造 IP 的過程,這些都是經常被低估的事情。
Straley 表示自己有很多想說的話,尤其是他同樣是一個過來人,雖然能理解財務和品牌上的問題,但他還是認為這些問題不是沒有其他解決辦法,尤其是團隊本身的經驗就是無價的。更舉例了當年的《秘境探險》假如沒有成功,就不會有後來的《秘境探險2》等一系列的作品。
I think it’s EXTREMELY short-sighted & irresponsible to let Firewalk studios (or any studio that’s shipped a game) go.
The work it takes to build a team, tools, culture, IP & ship a game is invaluable, and severely underestimated, when the finance dept is driving decisions.— Bruce Straley (@bruce_straley) November 2, 2024
本文引用自: https://tw.news.yahoo.com/%E5%89%8D%E9%A0%91%E7%9A%AE%E7%8B%97%E7%B8%BD%E7%9B%A3%E6%89%B9%E8%A9%95%E